Clément Clerc — Étudiant Game Programmer et Game Designer

Flip The Dungeon est un jeu de Flipper auquel nous avons ajouté des principes de puzzle-game.
Le joueur parcourt une série de niveau en un temps limité. Pour passer d’un niveau à l’autre, le joueur doit d’abord éliminer tous les ennemis qui s’y trouvent en les atteignant avec la balle. S’il ne parvient pas au dernier niveau avant la fin du temps imparti, c’est Game Over.
A chaque début de niveau, le joueur aura la possibilité d’acheter des compétences particulières pour lui faciliter la tâche. Il pourra par exemple acheter une balle explosive capable de toucher plusieurs ennemis à la fois, ou encore une balle fantôme qui lui permet de traverser un mur par lancer. Cependant, acheter ces pouvoirs réduira le timer de quelques secondes. Il devra donc être prudent et ne pas en abuser.

Le jeu est téléchargeable à cette adresse :
https://www.dropbox.com/s/0g1tdptz44nhrsh/Flip%20The%20Dungeon.zip?dl=0

Crédit :
Guillaume Montella – Lead Game Designer
Loïc Bennis – Game Designer, Level Designer
Clément Clerc – Programmeur Gameplay, Level Designer
Floran Mauguin – Programmeur Gameplay, User Interface
Paul Blot – 2D Artist et Sound Design

ForProjet étudiant d’une semaine à l’ICAN RoleProgrammeur Gameplay, Level Designer
DateDécembre 2018