Clément Clerc — Étudiant Game Programmer et Game Designer

The Beacon est un Walking Simulator. Il s’agit d’un projet développé en une semaine sur le thème “Labyrinthe”. Nous avions pour consigne de n’utiliser que des mécaniques de déplacements.

En ouvrant les yeux, vous vous rendez compte que vous êtes au milieu d’un désert sans couleur. Vous sentez la présence d’une menace mais ne pouvez la voir. Vous devez trouver votre chemin au travers du sable et
des tempêtes qui vous cache la vue et redessine régulièrement le terrain. Votre seul espoir, un mystérieux édifice qui se dessine à l’horizon. Mais prenez garde ! Si vous le perdez de vue, vous pourriez bien ne pas le retrouver…

Il s’agit d’un Work In Progress que nous aimerions améliorer lorsque l’occasion se présentera

Crédit :
Oscar Baudry – Game Designer, Sound Designer
Guillaume Houard – 3D Artist
Cédric Grimonpont – Level Designer
Clément Clerc – Game Programmer, Narrative Designer

ForProjet étudiant d’une semaine à l’ICAN RoleGame Programmer, Narrative Designer
DateAvril 2019